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Vol.44 もったいぶるぅー [MHP3rd戦記]

 

MH戦歴振り返ってみると


MH(無印) 300時間(オフ専)
MHP         3200時間
MHP2nd  2000時間
MHP2ndG 1000時間
MH3(tri-)    300時間(オン3ヶ月)
MHP3rd       350時間


6000時間以上の戦歴を経て


アクションゲーム向いてない気が...(;´A`)ィマサラ?


つヵ、MHP3rdで被ダメ率高すぎるんだ

agunaU2.JPG

MHP終盤でボウガンに目覚めて以降


ヘヴィボウガン愛用してきた僕が


スラッシュアックス使い始めた理由は


MH3(tri-)の苦い経験からだ......

 


MH3(tri-)より前は、回避orガード出来たモンスの動きが


MH3(tri-)以降、ガードor被ダメに変わったと感じるのDethu


被ダメしても一撃死しなぃバランス取ってるけど


んなのぁガンナーにとって屈辱でしかなぃんだぃΣ(ノд<)


ヘヴィシールドでガードなんてプライドが許さんし...


泥臭く被ダメしながら戦うのはPT戦だけの特権だ


ソロで被ダメしまくってたら気持ち折れるよぉ

 


尻尾斬れる武器でプレイしようと思った結果


スラッシュアックス使うようになったワケですが


先に述べたとおり回避出来ない状況が多すぎる


半分は僕の未熟さなのだけど.....


悶々と、ブルーな刻が流れ

 

 

 

 


吹っ切れた

 

 

 

手堅くランスガードしよぅ!


と言うのがMH無印時代の僕のスタイルだったし


クレバーに回避できないならガードすればよいんだ


回避を身に付けたうえで、ガード戦術も行う

 

 


えれぇ長い前置き、もったいぶり


対ジエン用装備にアグナU剣士防具作ったことを報告します

agunaU.JPG

しばらく低級モンスでランス練習しよっと

 


タグ:MHP3rd
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